*** BÚSQUEDA CONTINUA***

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****ALERTA PRÓXIMAMENTE NUEVAS HISTORIAS, MITOS, CUENTOS, LEYENDAS Y FABULAS QUE TE LLEVARAN A SOÑAR, DUDAR, CRECER Y EVOLUCIONAR CON CONOCIMIENTOS EDIFICANTES Y ENTRETENIDOS QUE BUSCAR VER EL LADO AMISTOSO Y HUMORISTICO DE NUESTRA EXISTENCIA.......SALUDOS HERMANOS DE CAMINO.....CONTACTOS A: Ferrome@hotmail.com / Dinuloyus@gmail.com / Ing Fernando Romero

jueves, 5 de julio de 2012

***THOR DIOS DEL TRUENO: COMIC Y REFERENCIAS***

ARMADO CON SU MARTILLO, Thor , dios del trueno, protegía al mundo. Su atributo más famoso era su poderosa fuerza, superior a la de todos los demás. Era enorme, con el cabello la barba y las cejas rojas y unos ojos rojos feroces y centellantes. La principal ocupación de los de Thor era masacrar a los gigantes  que amenazaban constantemente al mundo de los dioses  y al de los hombres. Thor buscaba activamente  a estos seres  con la intensión  de aniquilarlos, y cuando hallaba  uno alzaba su martillo sin dudarlo. Si alguno de los de los demás dioses era amenazado, podía recurrir a el, que se presentaba al instante.


FUENTE: ENCICLOPEDIA DE MITOLOGIA UNIVERSAL, Europa Del Norte

jueves, 21 de junio de 2012

***ANTECEDENTES DE LINTERNA VERDE ***


Linterna Verde es el nombre de diversos personajes ficticios, que aparecen en historietaspublicadas por la compañía DC Comics. El primero de ellos, Alan Scott, fue creado por el escritor Bill Finger y el artista Martin Nodell en la revista All-American Comics n.º 16 (en julio de 1940). El más conocido de ellos es Hal Jordan, creado por John Broome y Gil Kane en la revista Showcase n.º 22 (en octubre de 1959). Cada uno de los Linternas Verdes utiliza unanillo de poder que le da al portador control sobre el mundo físico siempre y cuando éste tenga la voluntad y la fuerza para manejarlo. Mientras que el anillo correspondiente a la etapa conocida como época dorada utilizado por Linterna Verde (Alan Scott) era un objeto mágico, los siguientes anillos fueron creaciones tecnológicas de los Guardianes del Universo, quienes entregan dichos anillos a candidatos idóneos para ello. Estos individuos constituyen una policía intergaláctica conocida como los Green Lantern Corps (Cuerpo de Linternas Verdes).
El personaje era un superhéroe bastante genérico, hasta que en 1970 DC Comics reunió al segundo Linterna Verde, Hal Jordan, con el personaje Flecha Verde, volviendo al título en revolucionario para su época, con fuertes temas sociales, como el uso de drogas entre adolescentes (en lo particular de Speedy, el compañero de Flecha Verde). Esto ayudó a hacer popular al personaje, aunque sus siguientes revistas llevaron al personaje a aventuras cósmicas. En los últimos veinte años, DC ha establecido a diferentes individuos en el rol de Linterna Verde, lo que con el tiempo ha generado molestia entre los aficionados al personaje.
Después de la Segunda Guerra Mundial, cuando las ventas de las historietas declinaron generalmente, se dejó de publicar el título de Linterna Verde en el que aparecía Alan Scott. Al principio de la llamada Silver Age (Edad de Plata), el editor Julius Schwartz hizo que el escritor Broome y el artista Kane retomaran el personaje de Linterna Verde, esta vez como piloto de pruebas: Hal Jordan, que fue miembro fundador de la Liga de la Justicia de Estados Unidos. En los primeros años de los años setenta, el escritor Dennis O'Neil y el artista Neal Adams formaron un equipo con Linterna Verde y Flecha Verde dándole conciencia social, historias que fueron un hito de sensibilidad por su orientación hacia la ley y el orden. Hubo varios individuos ocasionales en el papel de Linterna Verde de la Tierra. Los más prominentes de éstos fueron Jonh Stewart, Guy Gardner y Kyle Rayner.
Fuente:

martes, 19 de junio de 2012

***EL PODER DE HULK EL HOMBRE INCREÍBLE***




El origen de Hulk parte del  El extraño caso del Dr. Jekyll y Mr. Hyde, tratando la dicotomía existente entre el intelecto avanzado del Dr. Banner y la mente sencilla y emocional de Hulk en las historias de los años 60 y 70, tras esta etapa se va viendo en las historias que la relación no es tan simple, sino que cada manifestación de Hulk proviene de cualquier estado emocional y mental de Bruce Banner. La versión más famosa del cómic presenta un Hulk de color verde, de mente infantil, que tan sólo desea  dejado en paz pero que es forzado continuamente a pelear en diversas batallas por diferentes fuerzas que intentan capturarlo. 

También podemos ver a un Hulk con la mente y el raciocinio del doctor Banner en una colección que dibujó Sal Buscema a finales de los 70 y principios de los 80, contando además al no tan conocido Hulk gris, ligeramente menos fuerte, pero con un intelecto más desarrollado, sin llegar a la genialidad de su alter ego Bruce Banner. 

Otra influencia directa en el personaje es la película de 
Frankenstein de los Estudios Universal de 1931 en el que el monstruo de fuerza prodigiosa y mente infantil es perseguido con furia. 

historia del personaje 


 

El científico Bruce Banner estaba probando una de sus últimas invenciones, la bomba gamma. Justo en el momento del lanzamiento un intrépido chico llamado Rick Jones se adentró en la zona de pruebas del ejército donde iba a ser lanzada la bomba y un atónito Bruce Banner se dio cuenta y fue a salvarlo. Quedaban ya muy pocos segundos para el impacto de la bomba cuando Bruce Banner le dice que se aparte de la zona pero Rick no le escucha. 

Entonces Bruce le tira a una zanja para salvarle pero cuando se va a meter él, explota la bomba y la radiación le da de lleno. Esta radiación se queda residente para siempre en el cuerpo de Bruce Banner, en la primeras historias tan solo se convertía en hulk cuando salia la luna pero conforme fue avanzando la serie sus trasformaciones se debían principalmente a estados de furia, excitación y miedo,lo que le convertía en un ser monstruoso dotado de multitud de veces la fuerza de un humano, capaz de dar saltos de varios cientos de metros, aguantar la respiración debajo del agua y en el espacio, además su cuerpo dependiendo de las necesidades puede mutar para adaptarse a las situaciones nuevas, y aguantar el disparo de un misil en su pecho. Además es perseguido y acosado en todo momento por el ejército. Su interés romántico por Betty Ross, hija del coronel Thunder (trueno) Ross, el contrincante de Hulk que dará pie a muchas aventuras. 

Hulk, además, llegó a formar parte de grupos de superhéroes como los Vengadores, con los que estuvo apenas los primeros cuatro números pero fue miembro fundador, y un largo periodo con los Defensores de más de cien números, dirigidos por el Dr. Extraño (Dr. Strange). 

Aunque gracias a estas actuaciones, Hulk logró una cierta popularidad, su carácter tremendamente irascible le hizo llegar a pelearse con sus compañeros o a rebelarse contra ellos, por eso la gente nunca confió en él (a excepción del anteriormente nombrado Hulk inteligente que fue amnistiado por el presidente de los EEUU gracias a la ayuda de los demás superhéroes). Bruce Banner pudo casarse com Betty Ross pero desdichadamente murió, entonces, Hulk sufrió una transformación tipo bestia que finalmente fue destruida, continuando sus aventuras hasta que un día arrasó con la mitad de Las Vegas. Esa fue la razón por la que S.H.I.E.L.D envio agentes para capturarlo, y fue desterrado al espacio. En ese momento Hulk descubrió una sociedad secreta llamada los Illuminati‎ conformada por El hombre de hierro, El Doctor Extraño, El profesor X, Namor el Sub-mariner, Rayo Negro y Reed Richads. Esta organización controlaba el mundo de los superheroes, y exiliaron a Hulk al espacio por considerarlo un peligro para el mundo. Hulk accidentalmente desvía la nave, que es enviada a un agujero negro a través del cual aterriza en el Planeta Sakaar, un planeta donde habitan varias razas alienigenas organizadas por diferentes tribus barbaras dirigidos por reyes. Hulk es capturado y hecho esclavo por los sirvientes de El Rey Rojo, un tiránico rey de Sakaar gue gobierna un vasto territorio, y es convertido en gladiador por sus habilidades. Con la ayuda de varios aliados, Hulk derroca al Rey Rojo y se queda con su reino. El reinado de Hulk estuvo lleno de paz hasta que el planeta y sus habitantes fueron destruidos por una bomba dejando pocos supervivientes. Hulk jura venganza contra los responsables de su exilio, los Ilunimati, y así comienza el evento conocido como World War Hulk. 

poderes y habilidades 


 

Su principal poder es su capacidad de aumentar su fuerza hasta niveles prácticamente ilimitados a la vez que aumenta su furia (como él mismo dice, "cuanto más se enfada Hulk, más fuerte es Hulk". En su estado "calmado" su fuerza le permite levantar entre 70 y 100 toneladas (dependiendo de qué personalidad de Hulk esté al mando en ese momento; el Hulk gris es el más débil, pero lo compensa con su inteligencia y astucia). Cuando Hulk se enfada o irrita aumenta su nivel de adrenalina y puede alcanzar una fuerza descomunal (en cierta ocasión soportó todo el peso de una montaña sobre sus hombros). El límite superior de su fuerza se desconoce. En el transcurso de las Guerras Secretas (Secret Wars) aguantó sobre sus hombros una cordillera equivalente a las Montañas Rocosas. Debido al gran desarrollo de sus músculos, Hulk es capaz de dar saltos que le permiten cubrir varios kilómetros de distancia en poco tiempo. Además, puede chocar sus manos en una palmada que crea una gran onda de choque. 

Hulk posee una resistencia increíble al daño físico. Puede resistir el impacto de artillería de un cañón de gran calibre y armamento anti-tanque sin daños apreciables. Su resistencia es tal que puede sobrevivir en el vacío del espacio durante cortos períodos de tiempo y apenas sufre cansancio o agotamiento. También posee una gran resistencia a temperaturas extremas, pudiendo aguantar desde -129°C hasta unos 5000°C sin abrasión ni irritación. Aunque difícil de dañar, Hulk no es totalmente invulnerable ni indestructible. Ciertas armas (como el martillo de Thor o el escudo del Capitán América) pueden causarle daño si son blandidas por un oponente lo suficientemente fuerte, ha sufrido cortes de armas hechas de materiales de gran dureza (como las garras de adamantium de Lobezno) y en teoría no podría sobrevivir en el centro de una explosión nuclear. 

Además de su enorme resistencia, Hulk posee una regeneración de tejidos acelerada, pudiendo curar partes de su cuerpo perdidas o dañadas rápida y eficientemente en cuestión de minutos. Al igual que su fuerza física, su factor de recuperación aumenta cuando está enfurecido. Su sistema inmunológico es tan fuerte que le hace inmune a todas las enfermedades e infecciones existentes. 

Hulk además ha demostrado poseer ciertas habilidades extrasensoriales, como su capacidad de poder escuchar, ver y comunicarse con los espíritus, como la forma astral del doctor Extraño y el espíritu de Maestro, su futuro maléfico. 

También parece poseer una glándula que permite a sus pulmones respirar bajo el agua y moverse rápidamente entre diferentes presiones sin sufrir narcolepsia ni descompresión. Esta glándula no se sabe si Hulk la posee de siempre o la ha generado su organismo con el paso del tiempo por necesidad. 

En sus primeros tiempos podía incluso respirar en el espacio. En sus primeros enfrentamientos con La Abominación se pudo ver. Curiosamente éste era más fuerte que Hulk en principio, pero con los años de batallas y peleas Hulk se fue fortaleciendo hasta llegar a niveles de fuerz superiores incluso a Thor y a Hércules (los dioses del Universo Marvel, cuyo nivel de fuerza es 100 toneladas también). 

transformaciones 


 

Hulk Gris (también llamado Mr. Fixit): Se suponía que al principio de la serie, Hulk siempre sería gris, pero un error de coloración del capítulo hizo que en el número uno apareciera de un color diferente en cada viñeta. Unos años después de esto, se recuperó al Hulk gris. Es más inteligente que el verde y más astuto, aunque más pequeño y débil. Es la faceta adolescente de Bruce. 

Mientras luchaba contra el líder, arrasó un pueblo y este apareció en el desierto de Las Vegas. Un hombre de negocios llamado Mike Beregenti decidió contratarle para que fuera su guardaespaldas, llamándolo Mr. Arréglalotodo. Tras trabajar en Las Vegas y tener algunos encuentros con supervillanos como el Hombre Absorbente o volver al mundo de Jarella, Beregentti decide despedirle por tener demasiados encuentros desastrosos. 

Tras irse de Las Vegas, vaga hasta llegar a la casa del Dr. Extraño, donde Dormammu intenta apoderarse de su cuerpo, pero Namor y el Dr. Extraño lo evitaron, a cambio de que volviera el Hulk verde. 

Al volver, tuvieron unas cuantas peleas por el dominio, hasta que se fusionaron con Banner para crerar al Hulk profesor. 

Hulk Verde (Hulk salvaje): El más conocido. Apareció tras que desapareciera el Hulk gris y es el más famoso de todos. Es salvaje y descontrolado, siendo perseguido por el ejército y por supervillanos y superhéroes. Siempre venció gracias a su fuerza bruta. Este estado retrocedió cuando Banner tomó el control de Hulk, pero volvió a aparecer en las Guerras Secretas. 

Tras que el Doctor Extraño le desterrara a otra dimensión, volvió y fue atacado por los Vengadores, Hulka y Doctor Samson, siendo derrotado porque le fallaban las fuerzas. Tras esto, se cayó a un recipiente donde reaparece el Hulk gris. 

Al cabo del tiempo, volvió a aparecer porque el intento de control de Dormammu lo liberó, teniendo luchas con el Hulk gris por el control. Acabó fusionandose con Banner y el otro Hulk para crear al Profesor. 

Pero cuando este perdió el juicio volvió a aparecer, manteniendo un poco de cordura pero siendo igual de salvaje. 

Hulk con el cerebro de Bruce Banner: Este estado se dio en algunas ocasiones, Bruce tomaba el control de Hulk. 

Tres Hulk en un cuerpo 

El Profesor:Es la fusión de los dos Hulks (el gris y el verde) y Baner. Tiene una personalidad diferente de los otros tres y es más razonable. Acaba cuando lucha contra Onslaugth. 

Banner con el cerebro de Hulk: Es una forma en la que aparece Banner con el cerebro de Hulk cuando se destransforma siendo el profesor. No es consciente de su estado y cree que es el más fuerte del mundo. 

Hulk Maestro: El Maestro es una versión futura del gigante esmeralda, si le ha hecho falta Hulk se ha llegado a transformar en su encarnación futura. 

Fuente:
http://es.wikipedia.org/wiki/Bruce_Banner 
http://www.hulklibrary.com/hulk/images/hulk-from-the-movie.jpg 

domingo, 3 de junio de 2012

***EROS DIOS DEL AMOR: MITOLOGÍA GRIEGA***

Este dios es más conocido con su nombre romano, Cupido.

Los romanos lo representaron como un niño travieso, juguetón y mentiroso. Al principio se dijo que era hijo de Caos y que encarnaba la armonía y la creatividad ; pero luego se consideró que era hijo de Afrodita , y se le vió como un joven apasionado que iba siempre acompañado por hímero (el deseo).

Eros tenía un hermano gemelo , Anteros, Dios del amor correspondido, representado como un joven adolescente cuando está al lado de Eros y que se convierte en un niño pequeño cuando no está con él. Cuando nació, Zeus, conocedor de sus artes de seducción y de sus mentiras, ordenó a Afrodita que lo hiciera desaparecer. La diosa lo ocultó en los bosques, donde fué amamantado por leones y tigres. cuando creció, se construyó u arco y unas flechas de madera, y se entrenó disparando a los animales.
Eros tenía alas para dar a entender que la pasión amorosa no dura mucho, que es volátil; además el dios llevaba los ojos vendados, pues se dice que el amor es ciego y que los enamorados nunca ven defectos en aquel que es el objeto de su amor. Eros iba armado con un arco y unas flechas mágicas de oro y todo aquel que fuese herido con ellas caía profundamente enamorado, aunque también poseía flechas de plomo, que eran portadoras del odio.
Eros se entretenía disparando sus flechas contra los dioses o los mortales haciéndoles sufrir mal de amores en muchas ocasiones como le ocurrió a Apolo con la hermosa Dafne, aunque también simbolizaba la pasión pura que otorga la felicidad.

sábado, 2 de junio de 2012

***FÁBULAS INFANTILES***

Una rana, posada al borde de un estanque, contemplaba a dos toros que se embestían mutuamente en un prado cercano. - ¡Mirad que riña tan tremenda! - dijo a una compañera -. ¿Qué sería de nosotras si animales tan corpulentos vinieran por aquí? - No os asustéis -respondió la otra -.¿Qué nos importan las riñas de esas bestias? Además, esos animales no son de nuestra clase. - Cierto es - replicó la primera -, pero yo pienso que el vencedor buscará refugio por estos lugares, y entonces podría aplastarnos con su enorme peso si no tomamos las debidas precauciones. Ya ves, amiga mía, que no sin razón me preocupa la contienda.
MORALEJA:


Cuando los poderosos riñen entre sí, los débiles sufren las consecuencias.

viernes, 1 de junio de 2012

***MITOLOGIAS DE EUROPA DEL NORTE: THOR DIOS DEL TRUENO***

ARMADO CON SU MARTILLO, Thor , dios del trueno, protegía al mundo. Su atributo más famoso era su poderosa fuerza, superior a la de todos los demás. Era enorme, con el cabello la barba y las cejas rojas y unos ojos rojos feroces y centellantes. La principal ocupación de los de Thor era masacrar a los gigantes  que amenazaban constantemente al mundo de los dioses  y al de los hombres. Thor buscaba activamente  a estos seres  con la intensión  de aniquilarlos, y cuando hallaba  uno alzaba su martillo sin dudarlo. Si alguno de los de los demás dioses era amenazado, podía recurrir a el, que se presentaba al instante.


FUENTE: ENCICLOPEDIA DE MITOLOGIA UNIVERSAL, Europa Del Norte

***MITO ESQUIMAL DE LA DIOSA SEDNA***

Según dice la legenda, Sedna era una bella mujer Inuit, que vivía con su padre que era viudo, era vanidosa y creía que era demasiado hermosa para casarse con cualquier hombre. Todas las veces desdeñó a cazadores que vinieron para casarse con ella.
Finalmente, un día, su padre le dijo a ella “Sedna, no tenemos comida y tendremos hambre pronto, necesitas un esposo que te cuide, así que con el primer cazador que venga a pedir tu mano, te deberás casar con él”.
Sedna ignoró a su padre y siguió peinándose su cabello, mientras miraba su imagen reflejada en el agua.
Pronto su padre vio otro cazador que se aproximada. El hombre estaba elegantemente vestido con pieles, lucía muy bien, aunque se tapaba su cara. El padre de Sedna le dijo al hombre “Si desea encontrar una esposa, yo tengo una hermosa hija. Ella puede cocinar y coser y se que será muy buena esposa.
Protestando desesperadamente, Sedna fue puesta en la barca del cazador, para llevarla a su nueva casa. Pronto arribaron a una isla. Sedna miró a su alrededor, no podía ver nada. Ninguna choza, ninguna tienda, apenas rocas peladas y un acantilado.
El cazador se puso frente a Sedna, mientras tiraba hacia abajo su capucha, mostrando una risa malvada, el esposo de Sedna no era un hombre como ella había pensado, sino un cuervo que se había disfrazado.Ella gritó e intentó escapar, pero el pájaro la arrastró a un claro en el acantilado. Ese sería el nuevo hogar de Sedna pelos de animal y plumas de pájaros puestos alrededor de una roca dura y fría. El único alimento que ella tenía para comer era pescado. Su esposo, el cuervo le traía pescados crudos después de volar durante un día en busca de alimento.
Sedna era muy infeliz y desgraciada. Gritó y gritó llamando a su padre, sus gritos cruzaron todo el ártico, su padre los pudo oír y se sintió culpable, estaba muy triste por lo que había hecho. Se subió a su barca y luchó durante días a través de las frígidas aguas del ártico, cuando llegó a la isla donde estaba Sedna, ella estaba en la orilla.
Sedna abrazó a su padre entonces abordaron rápidamente la barca y huyeron lejos. Después de muchas horas de navegar, Sedna se dio vuelta y vio a una figura negra lejana en la distancia. Sintió miedo, sabía que era su esposo que venía enojado en busca de ella. El enorme y negro cuervo se lanzó sobre la barca que se meneaba en el océano. El padre de Sedna tomó el remo con el que quiso pegarle al cuervo, pero falló, el negro pájaro continuó acosándolos, finalmente aleteado sobre el océano se lanzó sobre la barca. Una gran tormenta comenzó a batir, el Océano ártico que estaba tranquilo pronto se convirtió en una tempestad que sacudía a la minúscula barca hacia adelante y atrás.
El padre de Sedna estaba muy asustado. Asió a Sedna y la lanzó sobre la borda de la barca en el océano. “Aquí, gritó, aquí esta su preciosa esposa no me lastima por favor, tómela."Sedna gritó y luchó, su cuerpo comenzó va entumecerse en las heladas aguas árticas, nadó hacia la barca y se aferró con sus dedos en la borda. Su padre, aterrorizado por la tormenta que rugía con todas sus fuerzas, pensando solamente el, asió el remo y comenzó a golpear los dedos de Sedna.
Sedna gritó para que su padre se detuviera pero fue inútil. Sus dedos congelados se agrietaron y cayeron en lo profundo del océano, convirtiéndose en focas. Afectada por las energías maléficas de su esposo, Sedna intentó otra vez nadar y aferrarse a la borda de la barca de su padre.
Él padre tomo otra vez al remo y comenzó a golpearle las manos. Las manos de Sedna, congeladas por el mar ártico se agrietaron como pasó con sus dedos. Los trozos de sus manos se convirtieron en ballenas que habitaron en lo profundo del mar, Sedna no podía luchar más y comenzó a hundirse.
         Sedna, que no falleció, atormentada y encolerizada por qué le había sucedido,. se convirtió, y sigue siendo hoy, la diosa del mar. Sedna y los compañeros de ella son las ballenas que la rodean en la parte profunda del océano.
Su cólera y furia contra el hombre es la agita los mares y genera las tormentas y tempestades más violentas. Los esquimales cazadores tienen un gran respecto por ella. La leyenda debe ser tratarla con respecto. El guía espiritual Shaman debe nadar en lo profundo para peinar el pelo negro, largo y enredado de Sedna.
Esto calma a Sedna y ya calmada suelta sus ballenas y focas para permitir que el Inuit coma de la generosidad del mar. Es por esta razón que en el Ártico norte después que un cazador pesca algún alimento, le deje caer el agua en su boca, es un gesto para agradecer a Sedna por su amabilidad en permitir que él alimente a su familia.

miércoles, 30 de mayo de 2012

**** MITOLOGÍA AUSTRALIANA****

De entre los monstruos que pueblan los mitos y las leyendas de Australia, existen algunos que verdaderamente pueden reclamar lealtad a la dinastía del dragón. El más popular es el bunyip – una bestia de agua dulce de potencial proteico, pues hay testigos que lo han comparado con una foca, una potra, un emú, una vaca marina, un bulldog e, inevitablemente, un dragón.
Atrás en los distantes días lejanos de la Edad del Sueño, el hijo del líder de una atrevida tribu guerrera se puso en marcha un día en busca de un presente para una doncella.  No bastaba con algo corriente; las horas pasaban, hasta que llegó a una gran charca en la que retozaba felizmente un pequeño animal asombroso. Usando su red, el joven capturó pronto a la extraña bestia.
Por la forma, recordaba a un ternero o a un potro, pero su cabeza era parecida a la de un bulldog, con un hocico desafilado y amplias fauces repletas de diminutos dientes. Su cola con aletas era larga y aplanada, sus ojos brillaban como antorchas, y su cuerpo estaba recubierto con un mosaico de escamas iridiscentes. Deleitado, el joven volvió a casa con este maravilloso animal.
Sin embargo, el sabio líder de la tribu quedó horrorizado. Le ordenó a su hijo que volviera a llevar al animal a la charca, pues se trataba de un cachorro de bunyip, y cualquiera que se precipitara a raptar uno de ellos tendría que enfrentarse pronto con la terrible cólera de su madre.
Pero ya era demasiado tarde. Un espantoso rugido como el de todas las tormentas de relámpagos del verano a la vez hizo eco por la tierra, y la gente temerosa vio que los ríos y los lagos se habían levantado, sumergiendo los valles y las llanuras en una inundación completamente arrolladora. En un éxodo desesperado, la tribu salió corriendo a las montañas, pero el hijo del líder aún no había renunciado al pequeño dragón de agua.
De repente, una enorme sombra negra cayó sobre la gente que huía. Era el bunyip madre, una inmensa imagen de escamas brillantes, dientes rapaces y una rabia de reptil monstruosa.
Finalmente, dándose cuenta de su desmesurada locura, el joven abrió los brazos para liberar al cachorro de bunyip – pero ya no eran brazos. Se habían convertido en un par de alas con plumas. Dio un grito de terror, pero su grito no era el de un hombre. En su lugar, era el triste graznido de un extraño nuevo pájaro con cuello largo y delgado, pico rubí y plumaje tan negro como la sombra de la madre bunyip. Miró a sus compañeros y vio que también estaban transformados.
Al fin, la madre bunyip volvió con su cría, y las aguas volvieron a su antiguo nivel, dejando atrás lo que una vez había sido una tribu de humanos, pero que ahora era una bandada de cisnes negros, la primera que se había visto en el mundo.

Fuentes:
Ilustración : Allen Douglas
Extracto de Dragones, una historia ilustrada, del Dr. Karl Shuker (Evergreen)

martes, 29 de mayo de 2012

***POSEIDON*** MITOLOGÍA GRIEGA***

POSEIDON, ES TAN TEMIBLE como su hermano Zeus. Gobierna el mar y las fuerzas de la naturaleza, especialmente las tormentas. Una de las advocaciones en su culto es la de Enosicton, que significa “que sacude la tierra”. Sus emblemas incluyen el tridente (con el que podía abrir de par en par la tierra), el toro (con el que posiblemente se representaba su agresividad) y el caballo, puesto que se suponía que había sido el creador del primer caballo. Poseidón combatía frecuentemente con Atenea. Es el antecesor de muchos de los más horribles monstruos de la mitología Griega: el Equidna, Cerbero, Hidra, y la Esfinge.
FUENTE: ENCICLOPEDIA DE MITOLOGIA UNIVERSAL Mitología Griega

***LOS ANIMALES DE ODIN***MITOS DE EUROPA DEL NORTE***

ODIN NO NECESITABA COMER. Le bastaba con el vino y daba su comida a dos lobos, Geri y Freki, que se sentaban a sus pies. Tenía además dos cuervos, Huginn y Muninn(pensamiento y memoria), que volaban por el mundo todos los días para traerle noticias .  Al llegar la noche se posaban en los hombros de Odín y le contaban lo que habían visto. Están criaturas suelen representarse artísticamente en compañía de Odín y están relacionadas con el dios de la guerra: Lobos y cuervos están tradicionalmente ligados a la batalla y a la muerte tanto en la poesía como en la realidad (su presencia era común después de las batallas, alimentándose de cadáveres. Otro animal de Odín era su extraordinario corcel Sleipnir de la progenie de Loki. Sleipnir tenía ocho patas y era el caballo más rápido; podía llevar a Odín por el aire y por el mar. Sleipnir  era considerado una de los grandes tesoros de Odín.
FUENTE: ENCICLOPEDIA DE MITOLOGIA UNIVERSAL Europa del norte

***EL SEÑOR DE LOS ANIMALES***LEYENDAS DE SIBERIA Y EL ARTICO***

LOS PUEBLOS ARTICOS creían que un gran espíritu protegía a los animales, encarnaba su esencia y controlaba su adecuado  tratamiento ritual por los humanos. Este señor guardián o propietario de los animales se ocupaba también de evitar o facilitar su caza. En las sociedades siberianas de pastores de renos, como los chukchi y los nenets,  es el protector de los rebaños. Los naskapi de Labrador atribuían al guardián de los caribúes el aspecto de un hombre de barba blanca que podía presentarse también en forma de oso. Entre los inuit la Mujer del Mar es propietaria de los mamíferos marinos. Un mito extendido por el litoral norte del Pacifico, en Siberia y Alaska , cuenta que el señor de las aguas es cazador de ballenas
FUENTE: ENCICLOPEDIA DE MITOLOGIA UNIVERSAL Siberia y el Ártico

***SHAMBALA***


Conocido también como Shangri-la, es considerado como un paraíso perdido en el que viven seres inmortales de gran sabiduría en armonía total. Para los budistas, recibe el nombre de Chang Shambhala, mientras que los indios lo llaman Kalapa, situándolo entre los montes Himayas. Cabe señalar, que en China lo sitúan en los Montes Kum.

En general, diversas religiones, como el budismo, el hinduismo y el shamanismo, hablan de este lugar que se encuentra supuestamente más allá del Tibet y que terminó por fascinar a muchos occidentales, quienes emprendieron una travesía para encontrarlo a lo largo de los siglos.

Para muchos, el Shambala o el Reino Oculto, no existe físicamente, sino en un realismo místico en donde se pueden aprender los conceptos trascendentales del espíritu. Cabe señalar, que el Shambala es considerado en el Tibet como una comunidad de seres perfectos y semi perfectos, que habitan y dirigen la evolución de la persona como ser humano.

De otro lado, en textos tibetanos de carácter religioso se define la noción física de cómo podría ser el Shambala. En líneas generales, se describe como un loto de ocho pétalos, puesto que se encuentra conformado por ocho regiones, cada una de ellas rodeada por un anillo de montañas.

Lo curioso de esta narración es que en el centro del anillo más profundo se localiza Kalapa, la capital y también el palacio de Kingos, que se caracteriza por estar hecho de gemas preciosas, oro, coral y diamantes. Del mismo modo, Kalapa se destaca por encontrarse rodeada por montañas de hielo que pueden brillar con una luz cristalina única.

En conclusión, se puede afirmar que el Shambala forma parte de la cultura de los poblados del Tibet. Sin embargo, la pregunta que todos se hacen es: ¿cómo creer en la existencia de un lugar que ha sido calificado como una leyenda y que no existe para el común de los mortales?